上面這張是任天堂出的遊戲主機GameBoyMicro,以LG KC910拍攝加上後製弄出來的最後結果.
真正原圖 http://www.flickr.com/photos/erspicu_brox/3848284182/sizes/l
並不能保證每一次拍攝處理或是在任何環境下拍攝任何東西都可以達到如上張相同的水準,一定會有某些現在暫時無法想到的困難點存在,而雖然很多問題都有解答,但是如果你的拍攝器材或是工具不足,有些問題並不保證都可以處理,但是我們就盡其所能就好了,剩下的就不用想太多了,再次強調 just for fun .
拍攝商品需要考慮到的問題真的很多很多....並不是這邊想討論的重點,但是還是大概說一下.
拍攝這種金屬材質的東西,其實難點在於光折射的處理(或是拍到自己本身攝影器材反射等),,加上我使用的光源非軟光源,因此只能採取逃避反射改變擺設與拍攝角度方式去去拍攝其實我覺得拍攝這種東西也未必就拍得整個正正的,稍微有點傾斜和視角的調整反來會有視覺上的空間透視感,而硬光源的特性會使得物體空間的立體感增加(對比.明暗增加...),也是一種效果.拍攝這種東西最怕的還有就是金屬材質上的刮痕與灰塵.指紋油汙等等,因此拍攝前得注意清潔,我拍好後才發覺拍到一堆灰塵....不過大部分是後至修除掉了,但仔細看還是有.....
嚴格說起來,如果仔細去檢視問題點很多,不過就好玩而已...拿著照相手機在書桌上亂玩.後製上就適當剪裁,去背.然後轉反轉片效果處理,銳化..僅這樣.
商拍是一門學問,這邊只是非常蜻蜓點水帶過.
接下來進入軟體後製的部份..
首先拍好的照片先剪裁到適合的大小,並且重新構圖(很多軟體都有剪裁圖片的功能,我用的只是某款軟體,你並不需要跟我一樣)
接著進行去背,我是以photoimpact 8來進行去背處理,先開啟圖檔